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戦闘アート – レッスン1

2019-09-20

壮大な戦いは、多くの部隊で敵を打ち負かすことではなく、部隊の相性を利用して敵を倒すことがお勧めいたします。

一連のレッスン:戦闘アートでは、様々な部隊の一定の特徴、部隊の相性、さらに真の戦闘マスターになるために役に立つ素晴らし秘策まで紹介します!

レッスン1:

部隊は4種類の部隊,歩兵、騎兵、弓兵、そして攻城兵で構成されています。各兵士の種類には、それぞれ部隊の2つのカテゴリーがあります。

1、歩兵部隊は、戦場を徒歩で進攻していく部隊で、戦士と槍兵に分かれています。 戦士は弓兵に対して防御力が高く、槍兵は軽騎兵に対して防御力が高くなっています。 どちらとも部隊の体力や防御力の高さを兼ね備えていることから、他の部隊のためにシールドとなって行動します。

2、騎兵とは、馬に乗って戦闘を行う部隊で、重騎兵の軽騎兵に分かれています。 重騎兵は戦士に対しての攻撃力が高く、軽騎兵は、弓兵に対して攻撃力が高くなっています。

3、弓兵部隊は、敵からの距離があっても攻撃を打ち込める部隊で、弓兵とクロスボウ兵に分かれています。 弓兵は、騎兵及び攻城兵部隊に対して攻撃力が高く、クロスボウ兵は槍兵に対して攻撃力が高くなっています。

4、攻城兵部隊は戦車部隊で、破城槌と遠距離攻城兵に分かれています。 破城槌は、トラップ攻撃の矢面に立つことでその他の部隊を守ってくれ、遠距離攻城兵はトラップに対する攻撃力が高くなっています。

部隊4種類の中で、相性により強弱が存在し、ドラゴンスキル、君主の能力及び装備などで戦況は変わります。

レッスン1後の質問:アップグレード用のアイテムと資源が限られる場合、最大の利益を得るために、最初にアップグレードをするべきなのはどの部隊でしょうか。

答えはレッスン2で明らかにします。

レッスン2の予告:アバロンの戦闘ルール