News

News

news

戦争の芸術 - レッスン 2

2019-10-10

まず最初に、レッスン 1の質問に対する答えをおさらいしましょう:

Q: 資源が限られていて、アイテムが強化中の場合、利益を最大化させるにはどの部隊をまず強化するべきですか?

A. 歩兵です。純粋な防衛部隊のため、歩兵はシールドにさらなる最強の防御を君主に与えてくれます。歩兵を優先的に強化することで、より少ない損失で戦闘に勝利することが可能になります。

そしてここで問題です。戦闘スタイルとは何でしょう?

キーワードは、ターン制攻撃。

アバロンの戦闘システムは、ターン制攻撃が採用されています。各戦闘は特定のラウンド数で構成されます。各ラウンドでは、全部隊が攻撃を行います。ボーナス効果は最後のラウンドの結果に従って再計算され、その後に新しいラウンドの攻撃が発生します。

例えば:

1. 研究: 不滅の誓い I Lv.5

効果: 戦闘時に部隊の種類が6未満の場合、全部隊のクリティカルヒット率が10%増えます。クリティカルヒットは180%のダメージを与えます(異なる種類またはレベルの部隊は個別にカウントされます)。

説明: 戦闘中に6種類未満の部隊しかない場合、各ラウンドで全部隊のクリティカルヒット率が10%上がります。

2. 戦略 - 犠牲 Lv.1

効果: 歩兵が、他の部隊に代わって3.5%のダメージの攻撃を受けます。残りの歩兵の数が進攻中の全部隊の50%を超えるとき、歩兵が他の部隊の代わりにダメージを受けます。

戦闘中、犠牲は第1ラウンドで効果を発動します(歩兵の残数が100%)。第1ラウンド後は、歩兵を一定数損失した可能性がありますが、歩兵の51%が残っていると仮定します。第2ラウンドでは、歩兵が50%以下になるラウンドまで、犠牲が再び効果を発動し続けます。

戦闘のルールを極めて部隊を合理的に展開し、自軍の力を最大限まで発揮させましょう。

レッスンで学んだように、最も理想的なのは6種類の部隊を進攻に組み込むことで、クリティカルヒット率を上げることです。そこで質問です。クリティカルヒット率が0の場合はどちらが正しいでしょう。部隊の種類を可能な限り増やすべきか、それとも種類を減らすべきか?

レッスン 3プレビュー: ゴーレムの部隊編成