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城占拠のルール
2020-08-28
ゲームプレイ
味方を集めて王国内の城を包囲しましょう。ポイントを獲得して素晴らしい報酬を手に入れるために占拠しましょう!
城がアンロックされました!
城の異なるレベルは、占拠進路の進行状況に基づいてアンロックされていきます。
城を包囲するための条件
1. 同盟に加入する必要があります。
2. 同盟は城上にテリトリーを拡大させる必要があります。
城の占領
1. 城の占領には、「包囲戦」と「占領」の2つの異なるフェーズが存在します。
2. フェーズ I - 包囲戦
a. 城の防衛者
・それぞれの城には異なる防衛者が存在します。城のレベルに応じて難易度レベルの異なる防衛者と戦うことになります。
・異なる難易度の防衛者は、独自のデフォルトの部隊数を持ちます。
b. 防衛者への攻撃
・同盟の各メンバーには防衛者に対する攻撃試行回数がデフォルトで設定されています。
・攻撃成功時に攻撃試行回数を1回消費します。
・選択した防衛者が他の君主に敗北した場合、消費した攻撃試行回数はその後に返還されます。
・攻撃試行回数は一定時間後に回復します。
・全ての城に対する攻撃試行回数は同じです。
c. 防衛者への攻撃ルール
・城を包囲する前に防衛者の難易度を選択することが可能です。各攻撃では1回の進攻と一つの難易度のみ選択できます。
・防衛者には魔獣防衛者と通常防衛者の2種類があります。これらの防衛者にはそれぞれ異なる難易度が存在します。
・通常防衛者: イージー、ノーマル、ハードの3つの難易度レベルがあります。防衛者を攻撃するたびに、防衛者の数が1体減ります。負けると部隊が帰還し、防衛者の数は変わりません。
・魔獣防衛者: 難易度ヘル(地獄)のみが存在します。複数回攻撃して徐々に弱体化させていくことができますが、攻撃中に部隊の数が減っていきます。
・あなたの部隊は戦闘中に死ぬことはありません。負傷した部隊は病院と聖域に移送されます。病院と聖域が満員の場合、その時点で負傷した部隊は戦死してしまいます。
・防衛者が完全に討伐されていない場合、その他の同盟が防衛者を攻撃できます。包囲戦の間は、同盟たちは同盟間の戦闘に参加できません。
d. 新フェーズへの移行
・最後の防衛者を討伐すると、フェーズIIが開始します。
・防衛者を討伐した部隊は城で駐屯できます。
・その後到着した味方の部隊は城を強化し、敵の部隊は占領地を攻撃します。
e. フェーズのリセット
・フェーズⅡに入るには、制限時間内に全ての防衛者を倒す必要があります。時間切れで防衛者が残っている場合、全てのディフェンダーがリセットされます。
・最初に防衛者に攻撃した時点でカウントが始まります。
・次のフェーズが開始すると、リセットタイマーは排除されます。
f. ポイントと報酬
・通常防衛者: 防衛者に対して勝利するごとに討伐ポイントが得られます。
・魔獣防衛者: 防衛者にダメージを与えるごとに討伐ポイントが得られます。
・獲得した討伐ポイントによりランキングでの順位が部分的に決まります。
3. フェーズ II - 占領
a. 城を占領する方法: 同盟が城に駐屯後、占領するまでに一定時間が掛かります。
b. 城での駐屯: 城を駐屯している間は、その城に接続されている他の同盟が城を攻撃する可能性があります。
c. 部隊の負傷: あなたの部隊は戦闘中に死ぬことはありません。負傷した部隊は病院と聖域に移送されます。病院と聖域が満員の場合、新たに負傷した部隊は戦死してしまいます。
d. フェーズのリセット:
・リセットのルール: 城を占領するには、制限時間のあいだ城を駐屯する必要があります。時間切れになったときに城を駐屯していない場合、自軍の部隊は街に帰還し、すべての防衛者は リセットされ、すべての同盟は包囲戦フェーズから再開します。
・タイマー: 全ての防衛者が討伐された時点でタイマーが開始します。
e. ポイントと報酬:
・城を攻撃・駐屯・進軍したりするたびに、占領ポイントが入手できます。
・獲得ポイント数に応じてランキングの順位が決まります。
水晶の鉱山の占領に成功しました!
1. 占領に成功した場合、城は12時間の休戦期間に入り、その間は攻撃を受けることはありません。
2. 初回占領の同盟報酬: 自分の同盟が初めて城の占領に成功した際に同盟メンバー全員に贈られる報酬です。
3. 初回占領のランキング報酬: 城を初めて占領した時、戦闘に参加したメンバーのみ順位付けされ、それぞれに該当の報酬が贈られます。ランキングの合計ポイントに応じて報酬が送られます。