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開発日誌: 新シーズンマップ

2021-06-05

親愛なる君主の皆様!

S1マップシーズン「遠くから呼ぶ声」が終了し、プレイヤーの皆様から、たくさんのフィードバックやご意見が届いております。このフィードバックに従って、シーズンマップの調整と最適化を行いました。この発表では、最適化をメインに取り上げていきます。これから先も、皆様からのご意見を収集し、ゲーム体験の改善に努めてまいります。

I.イベントスケジュール

シーズン前夜の開催予定日は6月7日、そしてS2シーズンマップはシーズン前夜の終了後、正式に実装されます。

上記の予定日はあくまでも参考用として記載しております。状況によって変更されることもございますので、公式からの発表のご確認をお願いいたします。

II.シーズン前夜

1.シーズン前夜に参加するプレイヤーの皆様の疲れを軽減すべく、シーズン前夜の期間を縮小し、誓約の試練は削除されました。上位10の同盟やポータルの開放、マーリンの依頼など、他のイベントについては引き続き開催されます。

2.シーズン前夜の報酬を調整いたしました。詳細については、[シーズン前夜]のページにアクセスしてください。

III. Optimized Season Map

1.プレイヤーの皆様のシーズンマップイベント疲れを解消し、毎日のゲームプレイにおける負担を軽減すべく、シーズンマップには「同盟停戦」機能を追加いたしました。R5とR4のメンバーは必要なときに停戦を有効化することができます。停戦が有効化されると、次のアクションが実行不可能となります(その他のアクションに影響はありません):

-自分の同盟の砦とシーズン塔における建設、駐屯、破棄、修理、そして支援は実行不可能となります。実行中のアクションは即時キャンセルされ、それに関わっている部隊は自動的に送り返されます。

-自分の同盟の砦とシーズン塔に対する、他の同盟(自他の王国)によるあらゆる「攻撃」作戦が実行できなくなります。これには攻撃/破壊、進軍、そして偵察が含まれます。また、実行中のアクションは即時キャンセルされ、それに関わっている部隊は自動的に送り返されます。

2.一部のプレイヤーから同盟撤退のクールダウンが、「エクスカリバー侵攻」や「異世界での戦い」などへの通常参加の妨げとなっているとのご報告をいただきました。そのため、シーズン中における同盟撤退のクールダウンタイムを削除し、プレイヤーの皆様が他のアクティビティへ時間通り、ご都合に合わせて参加できるようにいたします。

3.一部のプレイヤーがエリア間戦争に参加するために、大量のゴールドを消費してエリア間テレポートを実行していました。戦闘により参加しやすくするため、本シーズン中は、誰もが毎日決まった回数の無料エリア間テレポートを獲得できます。

4.S1マップシーズン「遠くから呼ぶ声」において、一部の同盟が大量のシーズン塔を配置して、他の王国の進行を妨害していることが分かりました。本作のフェアな環境とプレイヤーのゲーム体験を守るため、本シーズン中におけるシーズン塔の数に上限を設けました。プレイヤーが塔を配置しようとしたとき、周辺エリア内に一定数の塔が(完成済み、建設中問わず)あった場合、公平性を維持するために、その場所には新たな塔を配置することができなくなりました。

5.S1シーズンマップイベントにおいて、「塔の襲撃者」のゲームプレイはプレイヤーの皆様からご好評を頂いておりました。 そのため、シーズンマップの新たなラウンドにおいては、「塔の襲撃者」はそのままに、シーズンを通してプレイできるようにいたしました。プレイヤーは塔の襲撃者を倒すことで穀倉を入手でき、そこから豪華な資源報酬を獲得できます。

6.シーズンマップの新ラウンドにおいては、シーズンマップのアクティビティにて、毎日シーズン復活コインが獲得できるようになります。これによって、プレイヤーの皆様は敗北を心配する必要がなくなります。

7.戦闘におけるゲーム体験を向上させるべく、敵の同盟施設への攻撃は、進攻スピードアップ上限の適用対象外となりました。プレイヤーの街への攻撃に関しては、引き続き進攻スピードアップ上限の制約をうけます。

8.同盟の水晶鉱山の収穫量を調整いたしました。個人の回収量を抑制し、1つの同盟が獲得できるシーズン水晶には上限を設けました。

9.よりプレイしやすいゲーム体験のため、シーズン塔の解体にかかる時間を大幅に削減いたしました。また、シーズンマップの期間を短縮いたしました。

10.シーズンマップのポイント取得量を調整いたしました。マップ上の施設を確保、占拠したときのポイントを増加させ、部隊を倒したときのポイントは削減いたしました。

11.シーズンマップの報酬を最適化いたしました。詳細はゲーム内でご確認ください。

12.同盟の砦、もしくは同盟塔を間違って放棄することを防ぐため、同盟の砦と同盟塔の放棄にかかる時間を24時間に統一しました。

13.新たなバフ:戦火狂乱

- プレイヤーの街、キャンプ、もしくは資源タイルを攻撃、偵察をしかけると、戦火狂乱状態になります(進攻を派遣したときに起動し、キャンセルしても戦火狂乱は消えません)。

- 戦火狂乱状態になったプレイヤーは、戦火狂乱が終了するまで、ピースシールドを開くことも、自身の王国へと戻ることもできなくなります。

14.NEW:別地域への進攻制限の最適化 - プレイヤーが別の地域をまたいで進攻を行うとき、進攻スピードが減少しました。