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テリトリーのルール調整の通知
2021-07-27
親愛なる君主殿、
11.5.0アップデートの実装後、ゲーム体験の向上と、ゲームバランスの維持のため、テリトリーのゲームプレイに関する調整を行いました。
I.同盟資源の調整:
1.同盟資源ポイントによって獲得できる資源を減らしました。また、同盟資源ポイントからは同盟メリットが発生しなくなりました。
2.プレイヤーが収集によって獲得できる同盟資源の量を増加させました。
3.プレイヤーが同盟寄付によって獲得できる同盟メリットの数を増加させました。
4.塔の建設に使用される資源の消費量を調整しました。
5.同盟レベルに対応する塔の数の上限を調整しました。
6.同盟の資源備蓄の上限数を調整しました。
7.同盟が一日に獲得できる同盟メリットの上限数を上方修正しました。
II.テリトリーのルールの調整:
1.同盟病院
ビフォア:同盟テリトリー内で発生した防衛戦で負傷した部隊は、同盟病院に入院する。
アフター:同盟に所属している限り、王国内で発生したあらゆる戦闘で負傷した部隊が同盟病院に入院し、プレイヤーの治療費を削減する。
2.同盟病院の収容人数の上限数
ビフォア:同盟レベルによって増減する。
アフター:個々のプレイヤーの病院の収容人数によって増減する。プレイヤーの病院の収容人数が多ければ、同盟病院の収容人数も増える。
3.街のテレポート
ビフォア:敵のテリトリーにはテレポートできない。
アフター:敵の同盟テリトリーを含め、あらゆる場所にテレポートできる。
4.テリトリーの制限
ビフォア:敵のテリトリーでもピースシールドを開くことができる。
アフター:敵のテリトリーではピースシールドを開くことができない。
5.建設
ビフォア:1個の部隊でも建設を開始できる。
アフター:建設を開始するには、10,000以上の部隊が必要となる。
6.回復コインが追加され、同盟病院での治療に活用できるようになった
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マーリンとKoAチーム