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KoA 開発日誌

2021-09-07

親愛なる君主の皆様!今回の開発日誌では、皆様が現在気にかけているUAC(究極の同盟征服戦)の要素を主にご紹介いたします。UACイベントを事前に理解する上での手助けとなれば幸いです。

I.UACの紹介

UACは同盟によって開催される大規模イベントです。それぞれの同盟は鉱石をめぐる争い、そして鉱石の回収によって審査されます。UACには5つのステージ「登録」、「準備」、「マッチング」、「戦闘」、「精算」に分かれております。これらの過程はオリジナルのUACから一切替わっておりません。

i.相違点

UACのオリジナルバージョンでは、同盟の建物がそのまま鉱石の保管に使用されました。しかし、新バージョンではイベント専用の建物「鉱石保管庫」が使用されます。盟主は「鉱石保管庫」をルールに従って設置します。登録は6棟の「鉱石保管庫」が設置されたあとでのみ行われます。

ii.簡単な紹介

- 対戦の各ラウンドにおいて、対象となる同盟のみが登録に参加できます。

- (NEW)登録ステージにおいて、それぞれの同盟は6棟の「鉱石保管庫」を建てる必要がございます。「鉱石保管庫」はイベントが終了するたびにリサイクルされ、つぎのUACイベントでも再び設置することが可能です。

- 登録が無事完了すると、それぞれの同盟はルールに従い、適切な対戦相手とマッチングします。

- UACの開始前、すべての「鉱石保管庫」には自動的に100,000個の鉱石が与えられます。つまり、それぞれの同盟は開始時には600,000個の鉱石を持つこととなります。

- 対戦ステージにおいては、プレイヤーは「所属する同盟の鉱石保管庫を守る」ことでポイントを獲得するか、もしくは「対戦相手の同盟の王国から鉱石を略奪する」ことでポイントを獲得するか、選ぶことができます。

- 対戦相手の同盟の鉱石保管庫を個人で攻撃することも、または進軍を仕掛けることもできます。また、対戦相手の同盟に所属するプレイヤーの街に攻撃を仕掛けることもできます。

- イベント期間中、マッチングした対戦相手によって殺害、または負傷した部隊は、特別な自国の病院に入院します。イベント終了後、それらの部隊は無料で復活します。しかし、イベント期間中、マッチングした相手以外によって部隊に死傷者が発生した場合、その部隊は自国の病院には入院できません。

UACは10月半ば、一部の王国においてベータテストを開催予定です。実装前に、より詳細なゲームプレイの紹介も行う予定です。また、ベータテストに参加したプレイヤーの場合、イベントルールを通して詳細について知ることができます。ベータテストに参加したプレイヤーには、フィードバックや意見を提出する機会をご用意いたします。

II.テリトリーの改造

最近、プレイヤーの皆様からテリトリーに関するフィードバックやご提案を頂いております。議論と分析の末、プレイヤーの皆様からご報告いただいたいくつかの点については調整する運びとなりました。一部の調整はすでに実装されております。

1.プレイヤーの皆様にはより多くの選択肢をご提供し、ご自身の同盟を立ち上げていただきたいと考えております。そのため、「砦の基盤」に設置される最初の「同盟の砦」の設定を削除することを決定いたしました。プレイヤーの皆様は、どこに砦を設置するか、ご自身で決めることが可能となります。しかし、このメカニズムを利用して、一部の同盟が他の同盟の城を奪い取っているというご報告も受け取っております。 そういった状況に対処すべく、城の攻撃に関するメカニズムを調整いたしました。同盟レベルが城レベルを下回っている場合、その城を攻撃することは不可能となりました。この調整もすでに実装済みです。

2.1日に建設することができる「同盟の塔」の数には限りがあります。塔の建設時間は比較的短く、その結果として一部のプレイヤーは、同盟の建設に関するデイリータスクを完了できない状況が発生しておりました。この問題に対処すべく、バージョン11.8(9月8日に配信済み)では建設メカニズム全体に調整を加えました。これにより、プレイヤーは建設に関するデイリータスクを完了し、同盟メダル報酬を獲得できるようにいたしました。

もし質問がございましたら、カスタマーサービス・チャンネルを通してフィードバックをお寄せください。質問やご不満の声はカスタマーサービスを通じて、または開発日誌の形式でお答えさせていただきます。 ご協力いただきありがとうございます!