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Regeln der Schlosseroberung

2020-08-28

Spiel

Trommle deine Verbündeten zusammen und belagert gemeinsam Schlösser im Königreich. Besetzt sie, um Punkte zu erzielen und tolle Belohnungen zu erhalten!

Schloss freigeschaltet!

Je nach Fortschritt bei Pfad der Eroberung werden mehr und mehr Schlosslevels freigeschaltet.

Anforderungen für die Belagerung von Schlössern

1. Du musst einer Allianz angehören.

2. Deine Allianz muss ihr Gebiet bis zu einem Schloss erweitern.

Schlösser erobern

1. Ein Schloss wird in zwei Stufen erobert: Belagerung und Eroberung.

2. Stufe I: Belagerung

a. Schlossverteidiger

- Jedes Schloss hat seine eigenen Verteidiger. Die Schwierigkeitsstufe der Verteidiger hängt vom Level des Schlosses ab.

- Verteidiger verschiedener Schwierigkeitsstufen haben einzigartige voreingestellte Truppenanzahlen.

b. Verteidigerwellen

- Jedes Mitglied einer Allianz hat eine festgelegte Anzahl an Angriffsversuchen auf Verteidiger.

- Jeder erfolgreiche Angriff verbraucht 1 Angriffsversuch.

- Wenn der ausgewählte Verteidiger von einem anderen Lord besiegt wird, wird der verbrauchte Angriffsversuch rückerstattet.

- Die Versuche werden nach einer gewissen Zeit wieder aufgefüllt.

- Die Anzahl an Angriffsversuchen gilt für alle Schlösser.

c. Regeln für Angriffe auf Verteidiger

- Lords können die Schwierigkeitsstufe der Verteidiger auswählen, bevor sie ein Schloss belagern. Du kannst bei jedem Angriffsversuch nur einen Marsch und eine Schwierigkeitsstufe auswählen.

- Es gibt 2 Arten von Verteidigern: Standard-Verteidiger und monströse Verteidiger. Sie haben unterschiedliche Schwierigkeitsstufen.

- Standard-Verteidiger: Diese Art von Verteidiger wird es in drei Schwierigkeitsstufen geben, und zwar Leicht, Normal und Schwer. Wenn du Verteidiger angreifst und gewinnst, kehren deine Truppen automatisch zurück und die Anzahl an Verteidigern wird um 1 verringert. Wenn du verlierst, kehren deine Truppen auch zurück, aber die Anzahl an Verteidigern bleibt unverändert.

- Monströser Verteidiger: Diese Art von Verteidiger gibt es nur auf Schwierigkeitsstufe Hölle. Jeder Angriff beseitigt einen Verteidiger, aber du verlierst beim Angriff Truppen.

- Deine Truppen sterben im Kampf nicht. Verwundete Truppen kommen in deine Krankenhäuser und ins Sanctum. Wenn deine Krankenhäuser und dein Sanctum allerdings voll sind, dann sterben neu verwundete Truppen.

- Wenn Verteidiger noch nicht ganz besiegt sind, dann können auch andere Allianzen sie angreifen. Truppen verschiedener Allianzen greifen sich während einer Belagerung nicht gegenseitig an.

d. In die nächsten Stufen kommen

- Wenn du die letzten Verteidiger besiegst, kommst du sofort in Stufe II.

- Die Truppen, mit denen du die Verteidiger besiegt hast, besetzen das Schloss.

- Verbündete Truppen, die danach ankommen, verstärken das Schloss und gegnerische Truppen greifen es an.

e. Zurücksetzen der Stufe

- Ihr müsst in einem begrenzten Zeitraum alle Verteidiger besiegen, um in Stufe II zu gelangen. Wenn nach Ablauf der Zeit noch Verteidiger stehen, werden alle Verteidiger zurückgesetzt.

- Der Timer beginnt mit dem ersten Angriff auf die Verteidiger.

- Wenn ihr die nächste Stufe beginnt, wird der Timer entfernt.

f. Punkte und Belohnungen

- Standard-Verteidiger: Für jeden Sieg über Verteidiger erhältst du Angriffspunkte.

- Monströse Verteidiger: Für jeden an Verteidigern verursachten Schaden erhältst du Angriffspunkte.

- Angriffspunkte tragen zu deiner Platzierung auf der Rangliste bei.

3. Stufe II: Eroberung

a. Wie du erfolgreich ein Schloss einnimmst: Sobald ein Allianzmitglied in einem Schloss stationiert ist, muss es diese Besetzung eine gewisse Zeit lang aufrechterhalten, um es erfolgreich zu erobern.

b. Dein Schloss besetzen: Andere Allianzen, deren Gebiet an das Schloss angrenzen, können es angreifen, während du es besetzt.

c. Verwundete: Deine Truppen sterben im Kampf nicht. Verwundete Truppen kommen in deine Krankenhäuser und dein Sanctum. Wenn deine Krankenhäuser und dein Sanctum allerdings voll sind, dann sterben neu verwundete Truppen.

d. Zurücksetzen der Stufe:

- Regeln des Zurücksetzens: Du musst in einem begrenzten Zeitraum Truppen im Schloss stationieren, um es zu erobern. Wenn du es nach Ablauf der Zeit nicht erobert hast, kehren deine Truppen in deine Stadt zurück, alle Verteidiger werden zurückgesetzt und alle Allianzen beginnen wieder in der Verteidigerstufe.

- Timer: Der Timer beginnt, wenn alle Verteidiger besiegt sind.

e. Punkte und Belohnungen:

- Jedes Mal, wenn du ein Schloss angreifst, Truppen darin stationierst oder einen Feldzug dagegen führst, erhältst du Einnahmepunkte.

- Sie bestimmen deine Platzierung auf der Rangliste.

Schloss erfolgreich besetzt!

1. Wenn ein Schloss erfolgreich besetzt wird, geht es für 12 Stunden einen Waffenstillstand ein und kann in diesem Zeitraum nicht angegriffen werden.

2. Allianzbelohnungen für die erste Eroberung: Alle Allianzmitglieder können diese Belohnungen erhalten, wenn ein Schloss zum ersten Mal erobert wird.

3. Rangbelohnungen für die erste Eroberung: Bei der ersten Besetzung eines Schlosses werden nur die am Kampf beteiligten Allianzmitglieder gereiht und nur sie können die entsprechenden Belohnungen erhalten. Belohnungen werden entsprechend der Platzierung auf der Rangliste nach Gesamtpunkten verschickt.