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2021-07-22

Sei gegrüßt, Lord!

Vor ein paar Wochen haben wir eine Umfrage zur Event-Optimierung und Fehlerbehebung durchgeführt, um eure Bedürfnisse und Meinungen besser zu verstehen. Anhand eures Feedbacks haben wir einen Entwicklungsplan für die nächsten Monate erstellt, den wir in diesem Entwicklungstagebuch mit euch teilen wollen.

1. Optimierung der Portalherausforderung

Den Umfrageergebnissen zufolge ist die Portalherausforderung eines der Events, die Spieler am ehesten optimiert sehen wollen, also wird genau das in den nächsten Monaten eines unserer größten Anliegen sein.

Wir werden versuchen, den Spielmodus unterhaltsamer, herausfordernder und frischer zu machen, während wir auch die Belohnungen anpassen und aktualisieren werden.

Wir planen die überarbeitete Portalherausforderung Ende August bis Anfang September zu veröffentlichen, damit wir euch die beste Qualität liefern können. Die konkrete Version teilen wir euch etwas später in zukünftigen Entwicklungstagebüchern mit.

2. Rückkehr der ultimativen Allianzeroberung

Viele Lords wünschen sich das beliebte Event „Ultimative Allianzeroberung“ zurück. Das Event ist nicht mit dem aktuellen Allianzgebiet kompatibel, also müssen wir es dafür gänzlich umgestalten. Eure Zufriedenheit ist uns den Aufwand aber wert, also ist die Rückkehr der ultimativen Allianzeroberung ein weiterer Fokuspunkt unserer Entwicklungsarbeit der nächsten Monate.

Wir hoffen, dass die überarbeitete ultimative Allianzeroberung euren Erwartungen entsprechen wird. Das Neugestalten, Testen und Optimieren des Events wird einige Zeit in Anspruch nehmen, also rechnen wir vorerst mit einer Veröffentlichung Mitte bis Ende Oktober. Im Moment planen wir noch die Änderungen, über weitere Entwicklungen erfährt ihr in den nächsten Entwicklungstagebüchern.

3. Königreichsfusion

Nach dem letzten Entwicklungstagebuch dachten viele Spieler fälschlicherweise, dass es nie wieder Königreichsfusionen geben würde.

Der Sinn der Königreichsfusion ist es, allen ein besserer Spielerlebnis zu bieten. Wir werden weiterhin die Königreiche überwachen und gegebenenfalls angebrachte Maßnahmen ergreifen, die von Fall zu Fall unterschiedlich ausfallen können. Im Moment müssen wir für handfeste Pläne erst noch mehr Daten sammeln. Ende September werden wir euch dann mitteilen, ob bestimmte Königreiche zusammengelegt werden müssen, inklusive Zeitpläne und Methoden. Danach werden wir euch diese Informationen regelmäßig in einem Intervall von drei Monaten mitteilen. Wir danken euch für eure Geduld.

4. Optimierung der Megagarnison

Um ihre Handhabung zu vereinfachen und Spieler vor Verlusten zu schützen, weil unter bestimmten Bedingungen keine Megagarnison aktiviert werden kann (z. B. Netzwerkprobleme, Verzögerungen, Abstürze), haben wir den Mechanismus der Megagarnison optimiert. Die Optimierung wird mit Version 11.4.2 veröffentlicht.

Die Optimierung umfasst folgende Aspekte: 1. Wenn du einen Megafeldzug gegen ein gegnerisches Gebäude startest (z. B. einen Thron oder Turm in der Excalibur-Invsaion, ein Gebäude im Krieg im Schattenreich oder ein Gebietsgebäude im Allianzgebiet) und den Kampf gewinnst, wird in diesem Gebäude automatisch eine Megagarnison mit dem Feldzugbesitzer als Anführer aktiviert. 2. Diese automatische Megagarnison dauert nur 3 Minuten an. In diesem Zeitraum kannst du alles tun, was du sonst auch tun kannst: Tippe auf die Schaltflächen „Zeit zurücksetzen“ oder „Anführer wechseln“, um gegen Gold eine 4-stündige Megagarnison zu starten. 3. Bei dieser automatischen Megagarnison wird per Nachricht eine Erinnerung mit Details zur Situation verschickt. 4. Sonderhinweis A: Dieser Effekt gilt nur für Kämpfe, in denen tatsächlich angegriffen wurde. Wenn deine Allianz mehrere Megafeldzüge gegen ein Ziel entsendet und der erste Megafeldzug den Kampf gewinnt, werden alle folgenden Megafeldzüge automatisch in Verstärkung umgewandelt. Sie aktivieren oder erneuern die Megagarnison dann nicht. 5. Sonderhinweis B: Wenn die gegnerischen Truppen vor deiner Ankunft aus dem Ziel abgezogen werden und das Gebäude somit leer steht, wodurch dein Megafeldzug keinen Kampf austrägt, wird die automatische Megagarnison trotzdem für 3 Minuten aktiviert.

Wir werden euch rechtzeitig über weitere Neuigkeiten zu diesen Entwicklungs- und Optimierungsprozessen informieren und sind euch weiterhin für jegliches Feedback dankbar. Wir werden weiterhin unser Bestes geben, um euren Ansprüchen gerecht zu werden. Und keine Sorge – wir besprechen und analysieren auch andere Themen, die ihr in eurem Feedback erwähnt habt, und werden auch diese früher oder später in unseren Entwicklungsplan aufnehmen.