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GUIDE DE LA CHASSE D'ALLIANCE
2019-09-08
L'aventure Chasse d'Alliance a commencé. Participe à cette aventure et prouve ta force à tous les Royaumes. Cette aventure te permettra de gagner des récompenses géniales comme de l'or, des cors d'invocation et des essences d'emblème. Amuse-toi bien sur le champ de bataille.
_Comment accéder à l'aventure ?
Cliquez sur le Centre des Aventures, puis sur « Chasse d'Alliance » comme indiqué sur l'image ci-dessous :
_Comment ça marche ?
Durant cette aventure, ton Royaume sera associé à d'autres Royaumes et toutes les Alliances d'un Royaume y participent. Dans cette aventure, l'objectif est de tenter de vaincre un monstre du nom de Mage squelette (de la catégorie Chasse d'Alliance) le plus rapidement possible et dans la difficulté la plus élevée possible. Atteins la position la plus élevée du classement avec ton Alliance.
En fait, les Alliances du top 10 des Royaumes participants reçoivent les récompenses de rang correspondantes. De plus, il y a des récompenses de Royaume supplémentaires (qui seront envoyées à tous les membres d'un Royaume) pour les Alliances du top 10 figurant au classement.
Comme tu peux le remarquer, il y a 2 types de monstres :
Chasse individuelle :
Il s'agit du monstre appelé Sentinelle de pierre. Tu peux l'invoquer avec un Signal corrompu. Tu peux obtenir cet objet en tuant des monstres et en attaquant des Camps de Barbares. Tu as 10 minutes pour vaincre le monstre. Seul l'invocateur peut lancer une Légion contre lui. Une fois la Sentinelle de pierre vaincue, les participants de la Légion reçoivent des récompenses.
Chasse d'Alliance :
Il s'agit du monstre appelé Mage squelette. Il peut uniquement être invoqué par un membres d'Alliance R4 ou plus. Pour ce monstre, TOUS les membres peuvent lancer une Légion contre lui, et une fois qu'il est vaincu, tous les membres de l'Alliance reçoivent des prix (ceux ayant participé à la Légion reçoivent de meilleures récompenses). Tu as 20 minutes pour vaincre le Mage squelette.
Comme tu peux le voir sur les images ci-dessous, le Mage squelette peut être invoqué une fois que tu as un certain nombre de points (5 points pour le plus facile).
En fait, avant de pouvoir défier le Mage squelette, tu dois vaincre la Sentinelle de pierre un certain nombre de fois (chaque sentinelle vaincue te donne 1 point). Après la première invocation, les points nécessaires augmentent. Tu peux aussi choisir la difficulté de ce monstre : facile, moyen, difficile, dément, douloureux (tu dois vaincre celui de la difficulté précédente pour débloquer le niveau suivant. Plus la difficulté est élevée, meilleur est le rang reçu.)
_Comment obtenir et récupérer les récompenses ?
D'abord, clique sur l'icône « cadeau » à côté du monstre pour voir les récompenses obtenues en le vainquant.
Pour la Sentinelle de pierre, tu obtiens le coffre de chasseur individuel, clique dessus pour un aperçu des prix (tu peux obtenir 20 récompenses quotidiennes maximum).
Pour le Mage squelette, il y a 2 types de récompenses : la récompense du spectateur (pour ceux n'ayant pas participé à la Légion) et la récompense du provocateur (pour ceux y ayant participé). Si tu choisis une difficulté plus élevée, de meilleurs prix sont disponibles
Chaque fois que tu élimines un des deux monstres, tu obtiens des points de dégâts. Ils permettent de récupérer les récompenses de dégâts en cliquant sur le bouton « récompenses individuelles » en haut à gauche :
SEUL le Mage squelette compte pour le classement (plus son niveau est élevé, et plus tu l'élimines rapidement, mieux c'est). Clique sur le bouton « Classement » pour le consulter à tout moment. Les Alliances du top 100 (de ton Royaume et de celui de tes adversaires) obtiennent des récompenses. Des récompenses de Royaume supplémentaires sont envoyées pour le top 10.
Si tu veux voir à quels Royaumes ton Royaume a été associé, clique sur l'option « Rival du Royaume ».
Règle de création de match :
Avant le début de la chasse, une étape de création de matchs est mise en place. Lorsqu'elle est terminée, tu seras lié à ton Alliance actuelle. Il sera impossible de participer à l'aventure si tu changes d'Alliance après la création de matchs. Si, toutefois, tu réintègres l'Alliance à laquelle tu es lié, tu pourras y participer.