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Journal de développement de KoA
2021-09-07
Salutations, chers Seigneurs ! Ce journal de développement va principalement vous présenter les fonctions de la CAU qui vous préoccupent le plus pour le moment. Nous espérons que cela vous aidera à mieux comprendre l'UAC en avance.
I. Présentation de l'UAC
La CAU est une aventure à grande échelle au niveau de l'Alliance. Chaque Alliance sera évaluée lors d'une compétition de récolte de minerais. L'aventure comprend cinq phases : Inscription, Préparation, Association, Combat et Règlement. Ce processus est le même que celui de la CAU d'origine.
i. Différences
Dans la version d'origine de la CAU, les bâtiments d'Alliance étaient utilisés directement pour conserver le minerai, tandis que la nouvelle version utiliserai un bâtiment spécifique, l'Entrepôt de minerais. Les chefs d'Alliance placeront des Entrepôts de minerais en suivant les règles. L'Inscription pourra uniquement être effectuée une fois que six de ces bâtiments auront été placés.
ii. Présentation rapide
- Durant chaque manche de la compétition, les Alliances éligibles pourront participer à l'Inscription.
- (Nouveau) Durant la phase d'Inscription, chaque Alliance devra placer 6 Entrepôts de minerais comme demandé. Les Entrepôts seront recyclés automatiquement après chaque aventure, et ils pourront de nouveau être placés lors de la prochaine CAU.
- Une fois l'Inscription réussie, chaque Alliance sera associée à un adversaire convenable en suivant les règles.
- Avant le début de la CAU, chaque Entrepôt de minerais ajoutera automatiquement 100 000 minerais. Chaque Alliance aura donc 600 000 minerais de base.
- En accédant à la phase de compétition, les joueurs pourront choisir de défendre l'Entrepôt de minerais de leur Alliance pour gagner des points, ou ils pourront choisir de piller des minerais d'un Royaume de l'Alliance adversaire pour gagner des points.
- Vous pourrez attaquer l'Entrepôt de minerais de l'Alliance adversaire individuellement ou avec un ralliement. Vous pourrez également attaquer les villes des joueurs de l'Alliance adverse.
- Pendant l'aventure, les troupes tuées ou blessées par les adversaires de l'association accèderont à l'hôpital national spécial. Après l'aventure, elles pourront être ressuscitées gratuitement. En revanche, si les blessés de l'aventure ne sont pas provoqués par des adversaires de l'association, les troupes n'accèderont alors pas à l'hôpital national.
La CAU devrait faire l'objet d'un bêta test dans plusieurs Royaume à la mi-octobre. Nous donnerons aux joueurs une présentation plus détaillée du gameplay avant son implantation. Par ailleurs, les joueurs participant au bêta test pourront en savoir plus sur les règles spécifiques de l'aventure. Les joueurs participant au bêta test auront l'opportunité d'envoyer leurs commentaires et leurs suggestions.
II. Modification du Territoire
Récemment, nous avons également reçu des commentaires et des suggestions de joueurs au sujet du Territoire. Après en avoir discuté et les avoirs analysés, nous avons effectué des ajustements à diverses facettes indiquées par les joueurs. Certains ajustements font déjà effet.
1. Nous espérons offrir aux joueurs plus d'options pour planifier et bâtir leurs propres Alliances. Par conséquent, nous avons annulé le fait que la première Forteresse d'Alliance devait être placée sur une Fondation de Forteresse. Les joueurs peuvent choisir eux-mêmes où placer la Forteresse. En revanche, nous avons reçu des rapports de joueurs indiquant que certaines Alliances utilisaient cette mécanique pour s'emparer des Châteaux d'Autres Alliances. Pour remédier à cette situation, nous avons ajusté la mécanique de l'attaque des Châteaux. Le niveau d'une Alliance ne peut pas être inférieur au niveau du Château avant que ce dernier ne puisse être attaqué. Cet ajustement est déjà implémenté.
2. Le nombre de Tours d'Alliance pouvant être construites quotidiennement est limité, et le temps de construction de chaque Tour est relativement court, ce qui empêchait certains joueurs de terminer les tâches de construction quotidiennes de l'Alliance. Pour remédier à cette situation, nous mettrons à jour la version 11.8 (le 8 septembre) afin d'optimiser la mécanique générale de construction afin que les joueurs puissent accomplir les tâches de construction quotidiennes et obtenir la médaille en récompense de l'Alliance.
Si vous avez des questions, vous pouvez nous laisser vos commentaires via le canal du service client. Nous répondrons à vos questions et à vos préoccupations via le service client ou par le biais d'un journal de développement. Merci de votre soutien !