News

News

news

Журнал разработчика «Короля Авалона»

2021-09-07

Приветствуем вас, лорды! В этом выпуске журнала разработчика мы познакомим вас с особенностями высшего состязания альянсов (ВСА), которые больше всего беспокоят вас на данный момент. Мы надеемся, что это поможет вам заранее разобраться в том, как пройдет это событие.

I. О ВСА

Высшее состязание альянсов (ВСА) — масштабное событие, в котором участвуют альянсы. Каждый альянс оценивается по своей вовлеченности в состязание и количеству собранной руды. Событие состоит из пяти этапов: регистрация, подготовка, подбор противников, сражения и подведение итогов. Эти процессы никак не изменились по сравнению с первоначальной версией ВСА.

i. Различия

В первоначальной версии ВСА здания альянса использовались непосредственно для хранения руды, а в новой версии появится здание, созданное специально для этого события: хранилище руды. Главам альянса предстоит разместить хранилища руды, следуя всем правилам. Зарегистрироваться для участия в событии они смогут только после того, как будут размещены все 6 таких зданий.

ii. Краткое описание

- В рамках каждого тура состязания альянсы, выполнившие все условия участия, могут пройти регистрацию.

- (Новое) На этапе регистрации каждый альянс должен разместить по 6 хранилищ руды, как того требуют правила. Эти хранилища автоматически разбираются после окончания каждого события, и их можно разместить вновь во время следующего ВСА.

- После успешной регистрации для каждого альянса, согласно правилам, подбирается подходящий противник.

- Перед началом ВСА в каждом хранилище руды автоматически появляется 100 000 ед. руды. Итого в распоряжении каждого альянса изначально есть 600 000 ед. руды.

- После начала этапа состязания игроки могут решить: защищать хранилища руды своего альянса или же устроить налет на хранилища противника из своего королевства и отнять руду у него. Все это принесет альянсу очки.

- Вы можете атаковать хранилища руды альянса-противника самостоятельно или в кооперации. Также можно атаковать города игроков альянса-противника.

- Войска, убитые или раненые подобранным для вас противником во время события, отправляются в особый национальный лазарет. После событие все они воскрешаются бесплатно. Но жертвы других игроков, не являющихся подобранными для вас противниками, во время события в упомянутый лазарет не отправляются.

В середине октября в нескольких королевствах, вероятно, пройдет бета-тестирование ВСА. Перед его запуском мы предоставим игрокам более подробную информацию. В то же время игроки, участвующие в бета-тестировании, смогут разобраться в специфике события, прочитав его правила. Участники бета-тестирования смогут отправить нам свои отзывы и предложения.

II. Изменение земель

В последнее время мы часто получаем от игроков отзывы и предложения касательно земель. После обсуждения и анализа этих отзывов мы откорректировали несколько моментов, на которые указали нам игроки. Некоторые изменения уже вступили в силу.

1. Мы надеемся предоставить игрокам больше возможностей планирования и развития их альянсов. Таким образом, мы отменили требование о том, чтобы первая крепость альянса была размещена в специально отведенном месте для крепости. Игроки смогут сами решить, где им разместить крепость. Однако несколько игроков сообщили нам, что некоторые альянсы используют этот механизм для захвата замков других альянсов. Чтобы исправить эту ситуацию, мы откорректировали механизм атаки на замки. Атака на замок невозможна, пока уровень альянса ниже уровня соответствующего замка. Это изменение уже вступило в силу.

2. Количество башен альянса, которые можно построить каждый день, ограничено, и время, отведенное на строительство каждой башни, относительно невелико. Таким образом, игрокам не удается выполнить ежедневные задачи альянса по строительству. Чтобы исправить эту ситуацию, в обновлении 11.8 (выйдет 8 сентября) мы оптимизируем общий механизм строительства, чтобы игроки могли выполнить ежедневные задачи по строительству и получить в награду медали альянса.

Если у вас появятся вопросы, оставьте свой отзыв на канале поддержки клиентов. Мы сможем ответить вам через службу поддержки или в формате журнала разработчика. Благодарим за поддержку!