News

News

news

Дневник разработки «Короля Авалона» — KvK

2021-11-25

За последние 2 месяца мы получили большое количество обратной связи касательно KvK, в основном насчет подбора противников и наград. Мы приняли решение сфокусироваться на этих двух аспектах и выработать четкое понимание того, как их можно улучшить. Когда изменения вступят в силу, пожалуйста, поделитесь с нами своим мнением через службу поддержки.

I. Подбор противников

Мы планируем разработать свод открытых правил подбора, чтобы игрокам сразу было понятно, насколько слаб или силен противник и почему подбор поставил именно его. Кроме того, мы добавим системы, которые позволят уменьшить разрыв сил между подобранными противниками.

II. Опыт сражений

Некоторые игроки в своих отзывах отмечали, что противники то слишком сильные, то слишком слабые, и из-за отсутствия каких либо изменений мотивация играть в KvK пропадает. Мы планируем изменить динамику KvK, например, дать более слабым королевствам некоторые усиления, а более сильным, наоборот, добавить проблем. Конечно, чем выше сложность, тем ценнее преимущества независимо от королевств. Для этого динамического контента у нас запланировано несколько направлений развития, и мы поделимся ими, когда будет доступно больше информации.

III. Награды

Большая часть полученных отзывов критиковала количество наград. Мы планируем ввести динамическое масштабирование количества королевских наборов пропорционально участию королевства в KvK.

Это были три основных улучшения, которые мы планируем. Мы расскажем о них подробнее в дневнике разработки, когда будут известны детали. Помимо изменения механик мы также добавим новый контент в «Захват Экскалибура». Спасибо за ваше понимание и поддержку!